Wettarten, Wettquoten und Rechenbeispiele
BetWinner führt Einzelwetten, Kombiwetten und Systemwetten im Wettschein zusammen. Dezimalquoten bestimmen die mögliche Auszahlung, während der gewählte Markt festlegt, welches Sportergebnis für die Abrechnung zählt. Auch unterschiedliche Vorgabe- und Gesamtzahlwetten stehen zur Auswahl.
Inhaltsverzeichnis
Der Wettschein bei BetWinner
Bei BetWinner wird eine Sportwette aus der Begegnung, dem Markt, einer konkreten Auswahl und einer Dezimalquote gebildet. Der Wettschein fasst diese Bestandteile mit dem Einsatz zusammen. Eine Begegnung kann zahlreiche Märkte besitzen: den Ausgang, die genaue Torzahl, eine Torgrenze, den ersten Treffer oder den Vergleich zweier Teilnehmer. Mit der Wahl des Marktes ist bereits festgelegt, welche sportliche Größe für die Abrechnung maßgeblich wird.
- Sportereignis
- Eine konkrete Begegnung oder ein Wettbewerb verbindet die Wette mit einem Zeitpunkt und zwei oder mehr Teilnehmern.
- Wettmarkt
- Der Markt beschreibt, welche Größe bewertet wird, beispielsweise der Sieger, das Ergebnis oder die Gesamtzahl von Toren.
- Auswahl
- Ein Tipp benennt den vermuteten Ausgang innerhalb des Marktes und erhält dafür eine bestimmte Dezimalquote.
- Quote
- Der Faktor bestimmt bei einem erfolgreichen Tipp zusammen mit dem Einsatz die mögliche Gesamtrückzahlung.
- Einsatz
- Der Einsatz ist der Geldbetrag, auf den sich die vereinbarte Abrechnung eines Wettscheins bezieht.
- Wettart
- Einzelwette, Kombiwette oder Systemwette legt fest, wie ausgewählte Tipps miteinander verbunden werden.
BetWinner bietet auf dem Wettschein einen Wechsel zwischen verschiedenen Wettarten. Nach der Auswahl mehrerer Tipps entstehen damit verschiedene Möglichkeiten der Zusammenstellung. Eine Einzelwette rechnet jeden ausgewählten Tipp für sich ab. Eine Kombiwette fasst alle Ausgänge zu einer gemeinsamen Bedingung zusammen. Bei einer Systemwette werden aus einer Menge von Tipps mehrere Teilkombinationen gebildet.
Ein Fußballspiel kann gleichzeitig einen Markt auf den Sieger und eine Auswahl auf Über 2,5 Tore anbieten. Der erste Markt rechnet den Spielausgang ab; der zweite erfordert mindestens drei Treffer innerhalb des maßgeblichen Spielabschnitts. Die Quote gehört jeweils zur gewählten Auswahl. Ein angenommener Wettschein behält seinen zum Zeitpunkt der Annahme festgelegten Quotenfaktor.
BetWinner führt angenommene Sportwetten außerdem in der Kontohistorie. Dort werden die ausgewählte Wettart und die Abrechnung einzelner Wettscheine nachvollziehbar. BetWinner bietet Sportwetten mit Märkten und Quoten unter anderem auf Fußball, Basketball und Tennis. Bei jeder Sportart entscheidet die jeweilige Marktregel, ob reguläre Spielzeit, Sätze, Punkte oder Platzierungen gezählt werden.
Der Wettschein dokumentiert zudem den Status eines Ereignisses während der Abwicklung. Vor der Abrechnung bleibt die Wette offen. Nach dem Ereignis wird das Ergebnis anhand der Marktbedingung bestimmt. Bei abgesagten oder abgebrochenen Wettbewerben können Sonderregeln greifen, wodurch eine Auswahl mit neutraler Quote oder als ungültig abgerechnet werden kann.
Einzel- und Kombiwetten
Eine Einzelwette hängt von genau einem ausgewählten Ausgang ab. Gewinnt die Auswahl, ergibt sich die Gesamtauszahlung als Einsatz multipliziert mit der Dezimalquote. Beispielsweise führen 10 € Einsatz und eine Quote von 1,80 zu 18 € Gesamtauszahlung. Darin sind die ursprünglich eingesetzten 10 € bereits enthalten; der rechnerische Überschuss beträgt 8 €.
Bei einer Kombiwette werden die Quoten mehrerer Tipps miteinander multipliziert. Eine Kombination aus einem Fußballtipp zu 1,50 und einem Tennistipp zu 2,00 besitzt deshalb den Gesamtfaktor 3,00. Mit einem einzigen Einsatz von 10 € läge die Gesamtauszahlung bei 30 €, wenn beide Tipps gewinnen. Fällt ein für die Kombination erforderliches Ergebnis aus, verliert die gesamte Kombiwette.
| Wettart | Zusammenstellung | Beispiel einer Gesamtauszahlung |
|---|---|---|
| Einzelwette | Ein Ergebnis mit Quote 1,80 | 10 € × 1,80 = 18 € |
| Kombiwette mit zwei Tipps | Quoten 1,50 und 2,00 | 10 € × 3,00 = 30 € |
| Kombiwette mit drei Tipps | Quoten 1,25, 1,60 und 2,00 | 10 € × 4,00 = 40 € |
Eine Gesamtauszahlung enthält den ursprünglichen Einsatz. Bei einer Kombination steigt die rechnerische Auszahlung, sobald weitere Quoten hinzukommen. Gleichzeitig nimmt die Zahl der notwendigen richtigen Tipps zu. Ein Spiel kann als Ergebniswette, ein zweites als Gesamtzahlwette und ein drittes als Siegerwette in derselben Kombination erscheinen.
BetWinner bietet beide Wettarten an. Außerdem sind besondere Wettformen wie Lucky Bet, Chain Bet und Patent Bet Teil des Produktspektrums. Die Namen stehen für eigene Formen der Tippzusammenstellung; die Grundbegriffe Einsatz, Quote und Abrechnung gelten auch hier. Eine Einzelwette bleibt dagegen an eine einzige ausgewählte Bedingung gebunden.
Bei einer Wette während des Spiels kann die Quote während einer Begegnung mehrfach wechseln. Für einen angenommenen Wettschein zählt die Quote zum Annahmezeitpunkt. Der laufende Spielstand bei Wetten während des Spiels kann dazu führen, dass der Anbieter einzelne Märkte kurzzeitig aussetzt oder neu quotiert. Eine bloß angezeigte Auswahl besitzt daher vor Annahme noch keinen feststehenden Auszahlungsfaktor.
Im Fußball zählt bei einer Ergebniswette häufig die reguläre Spielzeit einschließlich Nachspielzeit; eine Wette auf das Weiterkommen kann dagegen andere Abschnitte berücksichtigen. Eine Kombiwette übernimmt die Regeln jedes enthaltenen Tipps. Wird ein Markt später mit einer neutralen Quote abgerechnet, richtet sich die Endabrechnung nach den Bedingungen des betroffenen Wettscheins.
Wie eine Systemwette funktioniert
BetWinner unterstützt Systemwetten mit mehreren Tipps. Das System verteilt die ausgewählten Ausgänge auf kleinere Kombinationen. Eine typische Darstellung ist das System 2 aus 3: Aus drei Tipps entstehen drei Paare. Jedes Paar erhält einen eigenen Teil des gesamten Einsatzes. Für eine erfolgreiche Teilkombination müssen nur die beiden zugehörigen Tipps gewinnen.
- Die Ausgangsmenge enthält drei Tipps: A auf einen Fußballsieg, B auf einen Tennissieg und C auf eine Gesamtzahl im Basketball.
- Das System 2 aus 3 bildet daraus die Paare A+B, A+C und B+C.
- Bei einem Gesamteinsatz von 12 € erhält jede der drei Teilkombinationen einen Einsatz von 4 €.
- Gewinnen A und B, während C verliert, ist das Paar A+B erfolgreich; die beiden anderen Paare verlieren.
- Bei den beispielhaften Quoten 1,50 für A und 2,00 für B ergibt das erfolgreiche Paar 4 € × 3,00 = 12 € Rückzahlung.
Die Rückzahlung aus einer erfolgreichen Reihe wird den Ergebnissen der anderen Reihen gegenübergestellt. Bei einer Systemwette können deshalb auch dann Teilbeträge zurückkommen, wenn nicht alle Tipps erfolgreich sind. Die einzelne Auszahlung hängt davon ab, wie viele Reihen gewonnen haben und welche Gesamtquoten diese Reihen aufweisen.
Ein System 2 aus 4 ergibt sechs Paare, denn aus vier unterschiedlichen Tipps lassen sich sechs Zweierkombinationen bilden. Bei System 3 aus 4 entstehen vier Dreierkombinationen. Die Zahl der Reihen bestimmt, auf wie viele Teile der Gesamteinsatz verteilt wird. Ein höherer Gesamteinsatz erhöht bei unveränderten Quoten zwar die möglichen Beträge jeder Reihe, zugleich steht auch mehr Geld auf dem Wettschein.
Bei einer einfachen Kombiwette mit drei Tipps müssen dagegen alle drei Ausgänge gewinnen. Die Systemwette kann bereits mit einer erfolgreichen Teilkombination eine Rückzahlung erzeugen. Der Gesamtbetrag aller getroffenen und nicht getroffenen Reihen ist für das Ergebnis des Systems maßgeblich. Eine teilweise Rückzahlung kann unter der Gesamteinsatzsumme bleiben, wenn nur wenige Reihen erfolgreich sind.
Die Systemlogik arbeitet unabhängig davon, ob die Tipps aus einer einzigen Sportart oder aus verschiedenen Disziplinen stammen. Bei Fußball sind Ergebnis, Vorgabe und Gesamtzahl mögliche Märkte. Bei Tennis kann ein Duellsieger und bei Basketball ein Punktemarkt gewählt werden. BetWinner verbindet diese Wettmärkte im Wettschein mit der gewählten Struktur der Wettart.
Eine Systemwette enthält damit mehrere voneinander abrechenbare Teile. Die Quoten der gewinnenden Teilkombinationen werden jeweils multipliziert, anschließend ergeben die Rückzahlungen aller erfolgreichen Reihen die Gesamtauszahlung. Das Verfahren lässt sich an den ausgewählten Tipps und ihrer Aufteilung nachvollziehen; ein eigener Quotenwert des Systems ersetzt die Rechnung über die Einzelreihen nicht.
Vorgabe und Gesamtzahl
Zu den Wettmärkten von BetWinner gehören die europäische Vorgabe, Über/Unter, das korrekte Ergebnis und der erste Treffer. Bei einer Vorgabe wird ein rechnerischer Vorsprung oder Rückstand auf das Ergebnis angewandt. Der europäische Vorgabemarkt arbeitet mit drei möglichen Ausgängen und kann daher auch ein rechnerisches Unentschieden enthalten.
Eine Gesamtzahlwette betrachtet dagegen eine Summe. Bei einem Fußballmarkt Über 2,5 Tore wird eine Wette erfolgreich ab drei gewerteten Toren. Unter 2,5 Tore trifft bei null, einem oder zwei Toren zu. Die gewählte Grenze entscheidet, welche Resultate auf der richtigen Seite liegen.
| Markt | Beispiel | Abrechnung |
|---|---|---|
| Über 2,5 Tore | Endstand 2:1 | Drei Tore erfüllen die Bedingung Über 2,5. |
| Unter 2,5 Tore | Endstand 1:0 | Ein Tor erfüllt die Bedingung Unter 2,5. |
| Korrektes Ergebnis | Auswahl 1:1 | Nur das vereinbarte Ergebnis 1:1 erfüllt den Tipp. |
| Erster Treffer | Heimmannschaft trifft zuerst | Die Reihenfolge des ersten gültigen Tores entscheidet. |
| Europäische Vorgabe | Heimmannschaft −1 bei Ergebnis 2:1 | Nach Abzug eines Tores entsteht rechnerisch 1:1. |
Beim Vorgabebeispiel mit Heimmannschaft −1 und dem Endstand 2:1 führt die rechnerische Anpassung zum Unentschieden. Bei einer Auswahl auf den Heimsieg mit Vorgabe wäre die Bedingung somit verfehlt. Der Vorgabemarkt enthält seine eigene Quotenreihe; die unveränderte Ergebniswette auf den Heimsieg wird nach dem tatsächlichen Endstand abgerechnet.
Auch Ecken, gelbe Karten und Freistöße können bei BetWinner Gegenstand eigener Fußballmärkte sein. Ein Eckballmarkt rechnet die Zahl der anerkannten Ecken im festgelegten Spielabschnitt ab. Eine Kartenwette folgt den Regeln des konkreten Marktes, in denen etwa der Umgang mit Gelb-Rot und Rot festgelegt sein kann. Andere Sportarten verwenden analoge Grenzen für Punkte, Sätze oder Tore.
Beim Tennis bestimmt der Begegnung- oder Satzmodus, wie eine Gesamtsumme berechnet wird. Im Basketball bezieht sich ein Über/Unter-Markt auf Punkte; die Zählweise der Verlängerung hängt von der Marktdefinition ab. Die Fußballmärkte von BetWinner bieten konkrete Beispiele für Ergebnisausgänge, Torzahlen und Ereignisse innerhalb eines Spiels.
Die Abrechnung ist an den benannten Markt gebunden. Ein Spiel mit drei Toren kann für Über 2,5 erfolgreich und für Unter 3,5 ebenfalls erfolgreich sein. Damit kann dasselbe Endergebnis zu verschiedenen Wettresultaten führen, je nachdem welche Grenze ausgewählt wurde. Das zeigt die Bedeutung einer präzisen Marktbezeichnung auf dem Wettschein.
Dezimalquoten und Wahrscheinlichkeiten
BetWinner arbeitet mit Dezimalquoten. Sie drücken aus, mit welchem Faktor ein erfolgreicher Einsatz insgesamt zurückgezahlt wird. Die Rechnung ist einfach: Einsatz mal Quote. Bei einem Einsatz von 20 € auf die Quote 1,75 ergibt sich eine rechnerische Gesamtauszahlung von 35 €. Davon entfallen 20 € auf den ursprünglichen Einsatz und 15 € auf den rechnerischen Überschuss.
Die aus einer Dezimalquote abgeleitete Wahrscheinlichkeit ergibt sich als 100 geteilt durch die Quote. Eine Quote von 2,00 entspricht rechnerisch 50 %, eine Quote von 4,00 entspricht 25 %. Diese Werte beschreiben die mathematische Umrechnung der Quote, nicht die tatsächliche Eintretenshäufigkeit eines künftigen Ergebnisses.
| Dezimalquote | Gesamtauszahlung bei 10 € | Implizite Wahrscheinlichkeit |
|---|---|---|
| 1,25 | 12,50 € | 80 % |
| 1,50 | 15 € | 66,67 % |
| 1,80 | 18 € | 55,56 % |
| 2,00 | 20 € | 50 % |
| 2,50 | 25 € | 40 % |
Ein Buchmacher legt für einen Markt häufig mehrere Alternativen nebeneinander. Bei einem Dreiwegmarkt im Fußball gibt es Quoten für Heimsieg, Unentschieden und Auswärtssieg. Werden die impliziten Wahrscheinlichkeiten aller drei Quoten addiert, kann ihre Summe mehr als 100 % betragen. Der Überschuss gegenüber 100 % beschreibt in der Theorie die Marge eines vollständig abgedeckten Wettmarktes.
Für einen konkreten Markt müssen alle relevanten Quoten gemeinsam betrachtet werden. Aus nur einem Quoteneintrag lässt sich keine vollständige Marktmarge bestimmen. Auch eine besonders niedrige Quote sagt für sich allein lediglich aus, dass die mögliche Rückzahlung pro eingesetztem Euro geringer ist. Sie erklärt weder die Ursache der Quotenbildung noch den tatsächlichen Ausgang des Wettbewerbs.
Bei einer Kombination werden die Quoten mehrerer Ergebnisse multipliziert. Die resultierende Gesamtquote gilt nur dann für die Auszahlung, wenn sämtliche erforderlichen Tipps erfolgreich sind. Für eine Systemwette erfolgt eine entsprechende Rechnung für jede Teilkombination. Bei beiden Wettarten bleibt die zugrunde liegende Definition des einzelnen Wettmarktes entscheidend.
Die mögliche Auszahlung ist der im Wettschein angezeigte rechnerische Betrag bei Erfolg. Bei einer Übertragung des Kontoguthabens können zusätzliche Bearbeitungsschritte sowie Kosten des jeweiligen Zahlungsdienstes anfallen. Der Rückzahlungsfaktor einer Wette und die Abwicklung einer späteren Überweisung sind getrennte Vorgänge.
Einsatzbegrenzung und Pausen
BetWinner bietet Einzahlungsgrenzen für tägliche, wöchentliche und monatliche Zeiträume an. Außerdem gehören Hinweise zur Sitzungsdauer und Möglichkeiten einer zeitlichen Kontopause zum Produkt. Die Betragsgrenze setzt beim Einzahlen an, während eine Sitzungserinnerung die verstrichene Zeit sichtbar macht. Ein gewählter Einsatz beeinflusst unmittelbar, wie viel Geld durch einen einzelnen Wettschein gebunden wird.
- Ein monatliches Einzahlungsgrenze begrenzt den Geldbetrag, der innerhalb des entsprechenden Zeitraums auf das Wettkonto übertragen wird.
- Ein tägliches Grenze führt zu einer kürzeren Betrachtungsperiode und begrenzt Einzahlungen innerhalb eines Tages.
- Ein Einsatzgrenze bezieht sich auf den Betrag einzelner oder zusammengefasster Wetten, soweit die Funktion in der Kontoumgebung angeboten wird.
- Ein Sitzungszeitgeber und Erinnerungshinweise machen eine längere Nutzungsdauer unmittelbar erkennbar.
- Eine zeitlich begrenzte Pause sperrt neue Wetten für den ausgewählten Zeitraum.
Bei einer Kombiwette oder Systemwette muss der gesamte Einsatz betrachtet werden. Ein System mit vielen Reihen kann einzelne kleine Teilbeträge und trotzdem einen deutlich höheren Gesamteinsatz aufweisen. Die Summe der im Wettschein gebundenen Beträge bestimmt, wie viel Geld bei einem vollständig verlorenen Wettschein aufgebraucht wird.
Ein fester Geldrahmen lässt sich unabhängig von der möglichen Quote bestimmen. Hohe Quoten verändern die theoretische Auszahlung bei Erfolg, erhöhen aber nicht das verfügbare Geld für weitere Einsätze. Die Verlustgrenze ist deshalb ein eigenständiges Instrument, wenn BetWinner sie in der jeweiligen Kontoumgebung anbietet.
BetWinner unterstützt eine Kontopause über mehrere Tage sowie längeren Selbstausschluss. Während einer aktiven Pause können neue Wetten nicht platziert werden. Die Einzahlungsgrenzen und Spielpausen setzen zeitliche und finanzielle Schranken für die Nutzung des Wettkontos.
Wiederholtes Erhöhen von Einsätzen nach Verlusten und das Überschreiten des geplanten Geldrahmens können Anzeichen problematischen Spielverhaltens sein. Eine längere Unterbrechung kann den Abstand zu laufenden Wettereignissen vergrößern. Für Fragen zu Grenzen stehen Kontofunktionen und der Kundendienst von BetWinner zur Verfügung.








